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“一直减压一直爽”的套路,休闲小游戏的热潮正在消退[多图]

2024-05-06 01:33:44 小编:游戏鸟手游网

休闲的小游戏被大众称之为“超休闲”游戏,这类的游戏可以让玩家们得到减压的乐趣,生活中的压力大,因此需要在游戏中通过减压的方式释放这些压力,这也是超休闲游戏成功的秘诀,而这段时间超休闲游戏却没有那么火爆了。

“超休闲”

所谓“超休闲”游戏,顾名思义是比一般的休闲游戏“还要休闲”的游戏,其风格主要分为两个大类,早些年非常流行各种无需下载点开即用的“轻应用“,而第一类超休闲游戏就是基于轻应用进行开发,只要运行终端有网就能直接启动,目前大多数带有社交型App都具备这一功能;而另一类则是需要下载安装,并且作为应用程序独立运行的一般游戏。在许多人看来,手机游戏向来是一个非常适合消耗碎片时间的类型,其最大优势在于其无法比拟的便携性,因此最适合手机平台的游戏往往不是需要复杂频繁操作的动作游戏,而是相对简单有趣的休闲游戏,而这也是为什么消除类休闲游戏能够在移动平台经久不衰的原因之一。

就像上文中所说的那样,这些超休闲游戏本身的可玩性要比一般的休闲游戏低上不少,甚至都不需要动脑子,如果说一般休闲游戏的主旨在于“益智”,那么超休闲游戏的主旨则是“减压”。能够让玩家感到减压的形式有很多,很大程度上绝对能满足一票强迫症患者,举几个比较简单的例子:仅用一下推倒码放整齐的多米诺骨牌、将杂七杂八的脏东西或者垃圾用各种方式清理掉,而在这些风格的基础上还需要有足够浮夸的物理效果以增强玩家操作后的反馈,不需要复杂的操作也不需要思考,只需要简单的动动指头看着强烈的反馈以及不断增长的分数就能够获得愉悦感。游戏的玩法简单直观,虽然没有多么出色的画面与详尽的系统但却能够使人深陷其中。

竞争

对于开发者来说,超休闲游戏的优势在于仅需要极低的开发成本与极短的开发时间,只要能够满足上述的一个关键点,则游戏的主题、风格与玩法则完全没有限制。在这种理念下,诞生了一众专注于开发各种超休闲游戏的厂商,其中以来自法国的游戏公司Voodoo作为这一行业的代表,旗下的绝大多数超休闲游戏在推出之际都能够成为爆款,诸如《完美一击》、《黑洞大作战》、《拥挤城市》等等都是大多数玩家耳熟能详的存在,能够在各式各样的平台与网站上看到他们的身影。尽管这些游戏话题讨论度比较低,但几乎每一款游戏都曾经有过十分庞大的玩家数量,但是由于这类游戏的数量实在是太过庞大,导致每一款游戏的寿命都非常的短。

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